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博物馆设计-交互式多媒体设备在博物馆设计中的应用

2021-01-07

交互式多媒体是指使用计算机交互式集成技术和数字通信网络技术来处理各种表示形式的文本,图形,图像,视频和声音,以便可以将各种信息逻辑连接并集成到交互式系统中。 随着计算机和网络技术的飞速发展,这种交互式系统通常被称为“交互式多媒体”,人类生活的各个方面都发生了翻天覆地的变化。作为经济指标,展览业也不例外。近年来,在展览设计中,已采用高科技的多媒体手段来表达展品,并且将图形,文本,声音,图像和动画有机地结合在一起,丰富了产品展示设计的手段。在很大程度上。

现代展示是与观众交流,并且是允许观众参与的交互式展示。根据传播知识,激发兴趣和激发好奇心的教育心理要求,将教育与娱乐和休闲结合起来。博物馆展览的互动项目使用游戏,场景模拟和其他方法,使参观者能够了解展览与古代历史之间的联系,从而大大提高了展览的参与度,趣味性和娱乐性,为博物馆增添了生机和活力。 

“我听了,但我忘了;我看了,我记得了;我做了,所以我理解了”,这就是互动的力量。那么,如何设计博物馆的互动多媒体技术来实现与参观者的良好互动呢?首先,在博物馆展览互动项目的设计中应遵循以下原则:

1.不要为了互动而互动。一些博物馆没有彻底研究展览的内涵和特征,盲目地在地面上使用互动项目,导致它们与展览的内容脱节。在欣赏观众的同时,他们对展览内涵的理解并没有发挥重要作用。我们不能称其为适当的互动项目。有些人不注意交互项目的质量,并且缺乏维护和修理,这已经成为显示的麻烦和负担。

2.交互式项目是服务和展示展示主题的辅助手段,因此,它不应影响展示的整体效果。对于一个好的互动项目,位置,空间,大小,形状,颜色,声音等应适当反映在展览环境中,与主要内容并存,并具有自己的特点。基本原则是选择不超限。

3.互动项目的设计符合展览的主题,观众是直接的用户。其设计期望应考虑人类行为模式并符合人类操作习惯;在感觉上,它应该接近人们的视听反应。设计的意思是为用户提供交互控制,而不是设计者。

4.互动项目的设计应符合观众参观展览会的心理活动过程以及接受知识和信息的心理活动过程。现代观众的需求正在从内容满意度和理性满意度提高到形式满意度和感性满意度。形式上的满足和感性上的满足是沟通的深层需求。交互式安装基于启发观众个人体验的原则。整合主题的艺术概念水平以获得形式上和感性的满足是更理想的。

简而言之,交互式多媒体展览展示已经越来越成为博物馆设计和规划的重要组成部分。只有具备熟练掌握互动多媒体技术能力,对展览内容有深刻文化理解并全面分析影响展览的各种外部因素的人,才能带头展览设计师的艺术创造力和才华可以促进人们的参与,理解。和观众的思想,使多媒体展览和整体展览可以融合在一起。昆明宝一建设在展厅(展览馆)的设计和生产方面拥有十年的经验。长期以来,人们一直注意到交互式多媒体技术在促进显示效果方面的积极作用。它一直致力于在博物馆中进行交互的交互式多媒体技术的研究和实际工作。在多媒体技术的显示和应用方面已经积累了丰富的经验。

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